 nabbo •••• Group: Global Mod.Posts: 949 Location: se lo sapessi te lo direi xD Status:  | |
| SchedaNome utente: giammy93Nome pg: Sasuke SanEtà: 16Clan: Clan della sabbiaVillaggio: Suna villaggio della sabbiaGrado: Chuunin biancoEnergia: RossaChakra: 200 / 1000 con il demoneElemento: Raiton (fulmine)Descrizione fisicaAltezza: 165cmPeso: 45kgCapelli: castaniOcchi: verdi chiariDescrizione fisica: abbastanza robusto, non in carne e nemmeno troppo esile, ha una buona muscolatura alla parte inferiore del corpo.Abiti: vesito ninja e giara sulla schienaDescrizione psicologicaStoria:ragazzo nato nel villaggio della sabbia, Suna. E' vissuto con la voglia di essere Kazekage, e di onorare il padre morto in missione mentre proteggeva il villaggio...Carattere: fiero spavaldo prepotente vendicativoParentele: Dati tecniciSoldi: 10 RyoEsp: 70Rank: 50Armi: kunai 22 shuriken 27 carta bomba liv.1 9 fuomogeno 2 filo metallico (3m)Armi da combattimento: 2 saccocce 1 porta kunai 1porta shuriken kunai 22 shuriken 27 carta bomba liv.1 9 fuomogeno 2 filo metallico (3m) spada espandibile elementale e mutaforma (usabile da jonin in sù)Armi inventate: Spada elementale (cambia a la natura della lama con il tipo di chakra del possessore)Spada espandibile elementale e mutaformaTipo: Spada per il corpo a corpo e se sfruttata bene anche da media distanza. Lunghezza spada 1,70m Chakra: Raiton Livello: C Una spada che si divede utiliazzando il chakra in 3 parti e queste parti sono collegate da un chekra elettrico, chi solo la tocca senza esserne il possessore rimane paralizzato. La stessa spada può cambiare forma e assumere una forma in base al livello: Genin: La spada si divede in 2 segmenti che sono facilmente controllabili e veloci da usare, questi 2 segmenti della spada, molto taglienti e resistenti possono allungarsi fino a 1,70m dall'utilizzatore. Se la spada va a contatto con il ninja nemico oltre a tagliarlo, lo paralizza per 1 turno all'arto colpito Richiede allenamento breve su mira e riflessi costo attivazione: 10 Chuunin: La spada si divide in 3 segmenti più piccoli, velocissimi da usare e sono un pò più complessi nell'utilizzo, devi avere un buon riflesso per maneggiare 3 parti insieme, Le parti divise sono mpolto taglienti e resistenti, potranno allungarsi fino a 10m dall'utilizzatore Richiede allenamento semi-complesso su mira e riflessi costo attivazione: 10 Jonin: Diventa molto piccola e velocissima nei movimenti con il chakra, se arriva a colpire l'avversario risucchia 1/50 del suo chakra e lo accumula nella lama. Il chakra nella spada una volta rilasciato è come una bomba, più chakra risucchi più sarà forte l'esplosione, che avverrà facendo partira un fendente che lancierà il chakra verso il nemico. costo attivazione: 10 Anbu/Sennin/Kage: La spada diventa un drago tutto elettrico e diventa il tuo compagno di battaglia e quando và a contatto con il nemico lo folgora fino al massimo portare alla paralisi completa di tutto il corpo e infine svenire. Questa forma resterà attiva per 3 turni. Richiede allenamento per padroneggiare questa forma della spada costo attivazione: 10 Tecniche: GenjutsuTecnica della Trasformazione (Henge no Jutsu) Tipo: Genjutsu Tramite l’utilizzo di questa tecnica, si cambia l’aspetto del proprio corpo andando ad assumere le sembianze di un'altra persona, di un animale o di un oggetto. L’unico requisito per questa trasformazione è che la “massa” di ciò in cui si vuole cambiare il proprio aspetto non può essere inferiore ad 1/3 o superiore a tre volte la propria “massa” corporea. (Livello: D / Consumo: 5)
Tecnica dei Servitori di Nebbia (Kasumi Juusha no Jutsu) Tipo: Genjutsu Livello: D Sigilli: Cinghiale Descrizione: Questo genjutsu crea delle false copie che se attaccate si scomporranno come se fossero liquide.Possono lanciare oggetti, anch'essi falsi che però possono essere sincronizzati con gli attacchi dell'esecutore.Tale tecnica è utile per spiazzare l’avversario e preparare attacchi strategici. Effetti: Confusione Facilità di Individuazione: Alta Rilascio del Genjutsu: Rilasciabile solo dall’utilizzatore Consumo: 5 a copia – 5 mantenimento per ogni copia
Tecnica dell’Erotismo (Oiroke no Jutsu) Tipo:Genjutsu Utilizzando questa tecnica il ninja si trasforma in una splendida ragazza completamente svestita in grado di infatuare la maggior parte delle persone di sesso maschile (Livello:D / Consumo:10)
Tecnica della Morte Visionaria (Shikumi no Jutsu) Tipo: Genjutsu Livello: C Sigilli: - Descrizione: Il ninja convoglia il suo chakra in un occhio dopo di ché lo spalanca guardando negli occhi l’avversario il chakra si immette nel nemico e questo ha una visione di morte abbastanza scioccante,utile per sbalordire il nemico e per lasciarlo colpito e spaurito. Effetti: Shok,Paura Facilità di Individuazione: Media Rilascio del Genjutsu: 25 unità di chakra Consumo: 25 TaijutsuAttacco Concatenato del Leone (Shishi Rendan) Tipo: Taijutsu Si tratta di una serie di attacchi concatenati di calci e pugni, durante la quale si manda in aria il proprio avversario tramite un calcio ascendente. Se l'avversario viene colpito e mandato in aria il ninja lo seguirà saltando, tirando un pugno e subito dopo un calcio all'altezza dello stomaco, subito dopo grazie ad una rotazione si sferra nuovamente un pugno per far andare l'avversario verso il terreno, e sfruttando questa situazione il ninja colpisce di nuovo l'avversario, d'apprima con un pugno, poi appena l'avversario sta per toccare terra, il ninja lo colpirà nuovamente con un calcio, schiacciando l'avversario al terreno. (Livello: C / Consumo: 10) NinjutsuTecnica della Sostituzione (Kawarimi no Jutsu) Tipo: Ninjutsu La tecnica della sostituzione permette a chi la utilizza di sostituire la propria posizione con un oggetto o un essere vivente, sebbene però non sia possibile compiere questo procedimento nel caso in cui si provi a far apparire al proprio posto una creatura evocata o se tra l'utilizzatore e l'oggetto ci siano ostacoli fisici, oltre al fatto che l'oggetto o l'animale che va a "sostituire" non può essere in nessun caso più grande del "sostituito". Questa tecnica, permettendo una schivata sicura, può essere utilizzata solo una volta durante un combattimento. Si possono schivare solamente tecniche E;D;C (Livello: D / Consumo: 10)
Nome:Lame di Chakra Tipo:Ninjutsu Descrizione:Inserendo il Chackra in un arma[Escluse Katane o],è possibile infliggere danni seri all'avversario.Tuttavia,questa tecnica richiede l'elemento Raiton o Fuuton.Un colpo di questa tecnica può solamente tagliare,e non può mai perforare. (Livello:C / Consumo:5 se vengono subito ritirate dopo aver attaccato, 20 a turno)
Rilascio(GenJutsu Kail) Tipo: Ninjutsu Tecnica utile ad annullare la maggiorparte dei genjutsu senza troppi problemi, ma funziona solo con illusioni di grado C. (Livello: C / Consumo: 15)
Tecnica di Dislocazione (Shunshin no Jutsu) Tipo: Ninjutsu Livello: C Sigilli: Pecora Descrizione: Questa è una tecnica di spostamento istantaneo molto usata dai ninja e migliorabile in efficacia attraverso l’aumento della velocità.Il ninja potrà spostarsi e fugare un attacco o uno scontro semplicemente concentrando il chakra nelle gambe, e caricando al massimo i muscoli,a questo punto con un movimento perfetto,sostenuto anche dal chakra il ninja potrà spostarsi di una larga distanza che varia in base alla velocità del ninja e al suo chakra.In uno scontro è usabile una sola volta.La massima distanza percorribile con questa tecnica sono 60 m.Lo spostamento può anche essere coperto con elementi esterni come nebbia,fumo,sabbia o altro,in modo da rendere difficile l’individuazione. Genin: Lo spostamento massimo sarà di 10 m Chunin: Lo spostamento massimo sarà di 20 m Jonin: Lo spostamento massimo sarà di 30 m Anbu: Lo spostamento massimo sarà di 40 m Sanin: Lo spostamento massimo sarà di 50 m Kage: Lo spostamento massimo sarà di 60 m Consumo: 30
Tecnica dello Scudo di Chakra (Kikō Junpū) Tipo: Ninjutsu Livello: B Sigilli: Tigre Descrizione: il ninja concentra il chakra nei palmi delle mani,dopodiché pone innanzi le mani,generando uno scudo frontale fatto di chakra abbastanza denso,il quale proteggerà il ninja da attacchi fisici e da ninjutsu fino al livello B. Questa tecnica è una utilissima difesa e può comunque tornare utile per attutire tecniche molto forti. Consumo: 50 Tecniche RaitonAbbagliamento Tipo: Ninjutsu Si userà il chakra raiton per accecare l'avversario per pochi secondi (Livello: C / Consumo: 20)
Tecnica dell'omicidio elettromagnetico Il ninja forma tre sigilli cariche nella mano del chakra elettrico nelle mani,il nijnja poi pone le mani sul terreno e immediatamente si generano delle leggere scosse elettriche sul terreno,non avranno un voltaggio elevato,ma faranno certamente male,poichè si tratta comunque di un onda elettrica che attraversa il corpo.Il raggio di tale tecnica è di massimo 8-9 metri su substrato rigido. Consumo:25Liv C
Soushouryu Tipo: NinJutsu Una tecnica che mette insieme la tecnica del richiamo e il raiton. Si metteranno due rotoli davanti, si userà la tecnica dl richiamo e usciranno due draghi che dopo aver saltato e essersi ritrovarto tra i due, si potranno usare dei seal. Ogni seal equivale ad un arma. (Livello: C / Consumo: 30)
Cortina elettrica Tipo: Ninjutsu Livello: C Sigilli: Pecora, Cane, Pecora Descrizione: Il ninja fa fuoriuscire l’energia elettrica dal suo corpo,essa fuoriesce dai pori e crea una fine cortina sulla pelle del ninja(larga pochi centimetri).Essa potenzierà il ninja nel Tajutsu,che infatti avrà un effetto maggiore,infatti i colpi saranno più pesanti,e lasceranno intorpidito il punto colpito,questo vale anche come proprietà difensiva. Consumo: 20 attivazione – 10 a turno
Bolla elettrica (Raiton Utage) Tipo: Ninjutsu Livello: B Sigilli: Cane, Pecora, Serpente, Cane, Drago, Pecora Descrizione: L'utilizzatore concentra il chakra raiton nelle mani per creare una bolla di dimensioni di 15 centimetri. Nonostante sia così piccola, è molto densa. Se l'avversario viene colpito gli si provocano ferite gravi(testa o cassa toracica) oppure medie (arti).Finita la sua corsa la bolla imploderà creando dei fulmini. Se l'avversario si trova nei primi 5 metri, subisce delle ferite medie. Se è dai 5 ai 10 metri,solamente una paralisi muscolare leggera. Chunin: La bolla avrà una traiettoria di 15 m Jonin: La bolla avrà una traiettoria di 20 m Anbu: La bolla avrà una traiettoria di 25 m Consumo: 35 Tecniche inventateI fulmini escono anche dalla terra (tecnica raiton) il ninja forma dei sigilli e poi mette la mano a terra e subito dopo escono fulmini da terra sulla posizione del nemico (si possono anche muovere a proprio piacimento) e quello per la scarica del fulmine rimane folgorato o al massimo riporta paralisi nella maggior parte del corpo
I fulmini cadranno dal cielo alla velocità del ninja e non ha quella usuale del fulmine
livello genin: si può creare solo un fulmine che causa paralasi per la poca forza del fulmine consumo chakra: 25 effetto: paralisi leggera 1 turno
livello chuunin: si creano due fulmini che paralizzano il nemico consumo chakra: 50 effetto: Paralisi media 2 turni
livello jounin: si creano 3 fulmini che possono anche uccidere il nemico consumo chakra: 70 effetto: Paralisi elevata 3 turni o morte
livello hokage/sannin/akatsuki: si creano 5 fulmini di dimensioni enormi saranno di diametro 2m che uccideranno quasi sicuramente il nemico e li potrà muovere a proprio piacimento consumo chakra: 200 +20 per ogni fulmine spostato effetto: Paralisi elevata 3 turni o morte
Elettricità devastante Tipo: Ninjutsu Chakra: Raiton Livello: C
Dal corpo del ninja si vengono a creare delle scinitille di alto voltaggio che il ninja può scagliare contro il nemico. Queste scariche possono paralizzare le persone e in qualche caso ucciderle. Le scariche vengono lanciate in direzione del nemico,impossibili da schivare a livello a genin per la elevata velocità, se vanno a contatto contro pezzi di legno, i pezzi di legno prendono fuoco, se invece vanno a copire la persona rimane paralizzata (dipende dalla forza della scarica) genin: hai 1 scarica lanciabile verso il nemico che causano paralisi leggere di massimo 1turno costo chakra: 25 Chuunin: hai 3 scariche lanciabili verso il nemico che causano paralisi medie di massimo 2 turni costo chakra: 50 Jonin: hai 7 scariche lanciabili verso il nemico che causano paralisi gravi di massimo 3 turni costo chakra: 100 Anbu/Sennin/Kage: hai 10 scariche lanciabili verso il nemico e causano molto spesso la morte o la paralisi in tutto il corpo e in seguito lo svenimento. A questo livello sei in grado anche di fargli cambiare direzione costo chakra: 200 +20 ogni cambio di direzone StatisticheCITAZIONE 22 Forza Fisica 23 Velocità 20 Riflessi 22 Resistenza 20 Mira 20 Controllo del chakra
Forza (20-29) - Rompere Assi di legno, Oggetti di piccola Dimensione, causare lividi molto dolorosi 20 punti V. corrisponde a 7 m percorribile in 1 secondo
Singola Gamba=22 kg Singolo Braccio=22 kg Coppia Gambe=44 kg Coppia Braccia=44 kg
Stamina 5 Intelligenza 4 Ninjutsu 5 Taijutsu 1 Genjutsu 3 Abilità innate: Controllo della SabbiaTecniche derivanti da innata: Scudo di Sabbia (Suna no Tate) Tipo: Ninjutsu Il ninja impasta il chakra nella sabbia e crea uno scudo fattto di sabbia che si erge a protezione del ninja,proteggendolo da eventuali attacchi nemici Livello: C Consumo: 15 - 5 a turno
Bara di Sabbia (Sabaku Kyuu) Tipo: Ninjutsu Tramite questa tecnica si rinchiude il nemico in una bara fatta di sabbia,solo la faccia ne rimane fuori,il ninja ne rimane bloccato e non può più muoversi. Livello: C Consumo: 20 + 10 per ogni turno
Shuriken di Sabbia (Suna Shuriken) Tipo: Ninjutsu Impastando il chakra nella sabbia il ninja la modella dandogli la forma di shuriken che vengono lanciati contro il nemico. Tali shuriken possono essere controllati dall'utilizzatore. Tuttavia non saranno resistenti come gli shuriken normali(la pericolosità progredisce con il personaggio). Potranno essere direzionati tramite il chakra.(5 a movimento: curva ecc...) Livello: C Consumo: 15 ShukakuSi tratta del demone con una sola coda,la sua forma quella di un tanuki(Procione-Tasso)gigantesco fatto di sabbia.Questo demone mostruoso avrà il pieno controllo sulle masse di vento,tanto che le sue capacità si basano su potenti tecniche di vento,questo demone però non si ferma solo qui,infatti possiede anche il controllo sulla sabbia che può modellare e controllare a suo piacimento,usandola per tecniche devastanti. Elementi: Vento – Sabbia (abilità personale) Chakra:1000 Poteri demone rilasciato: CITAZIONE Funerale demoniaco del deserto Si tratta della massima potenza nell’uso della sabbia,il demone difatti sfrutterà il suo immenso chakra con cui frantumerà le pietre la terra e ogni materiale terreno,portando alla creazione di una quantità di sabbia immensa(circa tre volte il Grande funerale del deserto),questa verrà innalzata come un’onda immensa che si scaglierà contro il nemico inondando tutto,dopodiché il demone con un gesto comprimerà tutta la sabbia uccidendo chiunque sia stato catturato. Consumo:250
Rigenerazione sabbiosa Il demone essendo fatto di sabbia super concentrata potrà rigenerarsi da danni subiti sfruttando la sabbi attorno a se ricompattandola al suo corpo col chakra e rigenerandosi così dai danni subiti. Consumo:250 per ferita
Proiettili d’aria Si tratta del colpo più temibile dello Shukaku,il demone concentrerà nello stomaco un’immensa quantità di chakra di vento,dopodiché premerà la sua pancia e subito sputerà delle sfere cariche di chakra ventoso,queste all’impatto col nemico,distruggeranno ogni cosa,se si viene colpiti si è sicuramente uccisi. Consumo:200 a proiettile Capacità uniche e oggetto personale: CITAZIONE Il ninja che possiederà lo Shukaku potrà anche sfruttare una particolare giara,che gli permetterà di tenere sempre la sabbia con sé,inoltre il ninja potrà anche usare la stessa giara come arma poiché fatta di sabbia,quindi modellabile per l’attacco o per la difesa.Si tratta di un'arma molto pesante ma che nel contempo si rivela utile per la sua ottima affinità con il Jinchuuriki. Chakra dello Shukaku Il chakra dello Shukaku è molto particolare,permette vari potenziamenti: -Possibilità di muovere la sabbia senza bisogno di spendere chakra,poiché si sfrutta direttamente quello del demone. -il chakra del demone ha istinto auto protettivo,e attira a sé la sabbia per proteggere il Jinchuuriki,essa sarà una difesa immediata,la sua velocità sarà metà di quella dell’utilizzatore. -Inoltre il chakra del Demone consente di sfruttare alcune tecniche uniche: CITAZIONE Livello Genin
Nuvola di Sabbia (Cloud of Sand) Tipo: Ninjutsu Grazie a questa tecnica si possono creare delle nuvole di sabbia che permettono al ninja di restare sospeso in aria. Livello: C Consumo: 5 per persona
Terzo Occhio (Daisan no Me - The Third Eye) Tipo: Ninjutsu Tramite la sabbia si crea un terzo occhio che una volta creato viene collegato con il chakra al nervo ottico e permette così al ninja di vedere tramite la visuale di questo occhio di sabbia. Livello: C Consumo: 10 + 5 per ogni 2 turni che si tiene attivo
Livello Chunin
Scudo della Reliquia (Saikou Zettai Bougyo: Shukaku No Tate) Tipo: Ninjutsu Questa è la difesa definitiva,si concentra la sabbia più dura in un punto portandola a creare un scudo durissimo fatto di sabbia che proteggerà dagli attacchi nemici.Questo scudo avrà la forma simile a quella dello Shukaku e inoltre potrà essere rigenerato ogni turno utilizzando il chakra. Livello: A Consumo: 50
Livello Jonin
Alabarda dello Shukaku Tipo:Ninjutsu Tramite i minerali più duri e la sabbia rapida,carica di chakra,si potrà generare un'alabarda fatta di minerali e sabbia,questa sarà durissima e capace di trapassare anche i materiali più duri,quali l'acciaio.La velocità di tale alabarda sarà pari a quella della sabbia carica di chakra(quindi una rapidità molto elevata).Presenta la tipica forma di alabarda,al culmine,ove vi è la lama,vi sono dei segni ondulati di colore rosso,che ricorderanno i segni dello Shukaku(segni simili vi sono anche sullo scudo della reliquia).Nel caso l'alabarda si danneggiasse,sarà rigenerata tramite il consumo di chakra. Livello: A Consumo: 50 Simbiosi della MonocodaLivello | Caratteristiche | Potenziamenti | Tecniche Uniche | Simbiosi parziale della prima coda

| La giara di sabbia si carica di chakra demoniaco essa inizia a prendere il sopravvento sul ninja,inglobandone metà del corpo,si genera una prima coda e il braccio diventa demoniaco,insieme a metà del corpo del ninja,che inizia a diventare più simile ad un mostro. | -La forza,la velocità,la resistenza aumentano del 35%.
-Il chakra del Jinchuuriki aumenta di 90
| -Rigenerazione
-Strato demoniaco della sabbia
-Shuriken di sabbia | Simbiosi totale della prima coda

| La sabbia demoniaca ricopre totalmente il corpo del ninja arrivando a ricoprirlo totalmente,anche l’altro braccio si demonizza e il ninja diventa simile ad un mini Demone. | -La forza,la velocità,la resistenza aumentano del 60%.
-Il chakra del Jinchuuriki aumenta di 125. | -Rigenerazione
-Strato demoniaco della sabbia
-Shuriken di sabbia
-Tempesta di sabbia | Rilascio totale

| Il ninja rilascia il demone,così la sabbia sprigiona tutto il potere del demone,che si ingrandisce portando a generare il gigantesco corpo dello Shukaku rilasciato. A questo punto il ninja userà una tecnica illusoria su se stesso che porterà il ninja a dormire,così il Demone avrà pieno controllo e potrà sfruttare al massimo i suoi poteri.Se non si rilascia il demone si potrà sfruttare soltanto la sua forza,ma per le sue tecniche si necessità dell’uso del Falso Dormiente. | - | -Tecnica del falso dormiente
-Tecniche del Demone(una volta rilasciato) |
Tecniche della simbiosi: Numero code | Tecnica | Caratteristiche | Simbiosi parziale-totale della prima coda | Rigenerazione
| Concentrando il proprio chakra nella sabbia demoniaca,essa potrà rigenerarsi nel caso fosse danneggiata.Si può usare massimo per 3 volte a scontro.
Costo: 150 per danno
| Simbiosi parziale-totale della prima coda | Strato demoniaco della sabbia

| Si tratta di uno strato di sabbia perenne,presente sul corpo del Jinchuuriki,questo strato può allungarsi a piacimento,e può essere modellato come si vuole,poiché fatto di sabbia,può anche essere rigenerato attraverso il chakra.
Costo: - | Simbiosi parziale-totale della prima coda | Shuriken di sabbia

| Il ninja concentra il chakra nelle braccia e si creano subito vari shuriken di sabbia,questi vengono immediatamente sparati contro il nemico.La loro velocità sarà doppia rispetto a quella del ninja,e la loro potenza d’impatto devastante.
Costo: 30 a shuriken | Simbiosi totale della prima coda | Tempesta di Sabbia

| Si aprono su tutto il corpo delle bocche,queste si spalancano e rigettano una grossa massa di vento e sabbia,tale vento avrà una potenza immensa e spazzerà via qualsiasi cosa di fronte a sé.
Costo: 80 | Rilascio Totale | Tecnica del Falso dormiente

| Tramite questa tecnica l'utilizzatore cade in un sonno forzato che lo porta a liberare così lo Shukaku,che una volta libero può attaccare i nemici e gli amici secondo la sua sola volontà.Utilizzare questa tecnica è rischioso poiché non si può controllare il demone che così agirà secondo la sua sola volontà.Una volta sotto i 90 punti chakra la tecnica verrà sciolta,andare troppo oltre potrebbe comportare seri rischi per il ninja.
Costo: 200 |
Edited by giammy93 - 29/10/2009, 17:56 |