 nabbo •••• Group: MemberPosts: 838 Status:  | |
| Nome Utente:Squall99Leonheart | Nome:Masamuna Kaguya Anni: 12 Altezza: 1.70 Peso: 65 Kg Villaggio:Kiri Clan:Clan Kaguya Ruolo: Genin Energia: Bianca Chakra:80 Denaro:40 ryo Rank:10 Punti Exp:15 Personaggi uccisi:0 | STORIA:Sono nato a Kiri però pultroppo quando avevo 4 anni mia madre morì in un incendio scatenato da un gruppo di mercenari che volevano distruggere Kiri allora mio padre partì al loro inseguimento e dopo un paio di mesi mi giunse la notizia che era morto ucciso dagli stessi mercenari. Quella vicenda mi lasciò un segno indelebile sia nello spirito che nel corpo perchè da allora sul braccio destro posrto una fasciatura che mi copre la cicatrice subita durante l'incendio. Unico oggetto che mi è rimasto è una spada usata dal mio clan (che ora non esiste più) la quale ha un grande valore affettivo e non vedo l'ora di saperla usare al massimo per per poter vendicare i miei genitori ecco questa è la mia storia. Statistiche PG baseForza Fisica 10 Velocità 10+2=12 Riflessi 10 Resistenza 10 Mira 10+2=12 Controllo chakra 10+1=11 Statistiche PG personaliStamina 4 Intelligenza 3.5 Ninjutsu 4 Taijutsu 4.5 Genjutsu 3 Forza (10-19) - Rompere Assi di legno, Oggetti di piccola Dimensione Velocità - 10 punti V. corrisponde a 6 m percorribile in 1 secondo Elementi: Fuuton (Vento)Missioni completate:Superiore al livello S - 0 S - 0 A - 0 B - 0 C - 1 D - 0 Missioni fallite:A - 0 B - 0 C - 0 D - 0 Vittorie:1 Sconfitte:Pareggi:ABILITA' INNATA/SEGRETA: Controllo delle ossaAttivazione: Ci si concentra sul proprio apparato scheletrico immettendovi costantemente del Chakra. L'abilità dura fino all'esaurimento del chakra oppure al rilascio volontario della stessa. Quando si smette la concentrazione e l'afflusso di chakra si annullano automaticamente tutte le modifiche del corpo, facendo tornare lo scheletro alla forma originale; rimangono solo eventuali ossa "separate" dal corpo, che comunque hanno una precisa durata. Usare questo potere, quindi, costa una quantità di chakra per ogni turno in cui rimane attivo determinata dal Livello utilizzato. Abilità comune a tutti i livelli:-I Kaguya hanno una migliore robustezza ossea; inoltre, mano a mano che l'Innata aumenta di grado, può modificare posizione, forma e numero delle ossa per ottenere vari effetti,. -La manipolazione avviene con la stessa velocità di azione del ninja (non potenziata). Inoltre attivando l'innata si aziona un processo di rigenerazione che permette di risanare istantaneamente le "ferite" causate dalla manipolazione delle ossa. Durezza Il controllo sulle cellule ossee permette oltre che la loro modellazione ed estrazione anche la loro densificazione in modo tale da rendere le molecole ossee dense al massimo,potenziandone così la durezza e quindi la loro resistenza agli urti,e anche la loro capacità tagliente,fino a portare le ossa a diventare taglienti quanto lame di chakra.
Genin:Le ossa del ninja avranno la durezza della roccia,e saranno taglienti quanto un kunai affilato Chunin:Le ossa del ninja avranno la durezza del ferro,e saranno taglienti quanto una spada. Jonin:Le ossa del ninja avranno la durezza dell’acciaio,e saranno taglienti quanto una katana Anbu:Le ossa del ninja avranno la durezza dell’acciaio temprato,e saranno taglienti quanto una lama di chakra
Estrazione Il corpo del ninja è dotato della capacità di modellare le ossa,in tal modo il ninja stesso può sfruttare le sue ossa come armi estraendole dal corpo e usandole come armi.Ovviamente più l’abilità salirà migliore diverrà la qualità delle ossa è l’estrazione delle stesse. Consumo: 5 per estrarre fino a 2 ossa
Genin:L’estrazione delle ossa è possibile solamente da alcuni punti che sono le mani,i piedi,i gomiti e le ginocchia. L’estrazione è solo parziale non totale Chunin:L’estrazione delle ossa è possibile solamente da alcuni punti,cioè dagli arti,braccia e gambe. Jonin:L’estrazione delle ossa è possibile solamente da alcuni punti,cioè gli arti e il busto. AnbuL’estrazione delle ossa è possibile da qualsiasi parte del corpo.
Modellazione Il ninja avrà la capacità unica di poter modellare secondo la propria volontà le ossa che estrae rendendole consone al tipo di scontro,o al tipo di azione che si vuole realizzare.Portando così a formare ossa di diversa forma,lunghezza e spessore.
Genin:Le ossa possono essere manipolate secondo la volontà del ninja raggiungendo uno spessore massimo di 3 cm,e una lunghezza di 30 cm. Chunin:Le ossa possono essere manipolate secondo la volontà del ninja raggiungendo uno spessore massimo di 7 cm,e una lunghezza di 60 cm. Jonin:Le ossa possono essere manipolate secondo la volontà del ninja raggiungendo uno spessore massimo di 30 cm,e una lunghezza di 100 cm. Anbu:Le ossa possono essere manipolate secondo la volontà del ninja raggiungendo uno spessore massimo di 50 cm,e una lunghezza di 130 cm.
Rigenerazione Ossea Attraverso l’uso delle cellule osteoblasti e osteoclasti il ninja può liberamente decidere come creare,rigenerare e smantellare le ossa.In tal modo il ninja può liberamente rigenerare ossa rotte in battaglia,senza troppa fatica. Consumo: 5 a osso
Genin:Si può arrivare a rigenerare un massimo di 1 osso a turno. Chunin:Si può arrivare a rigenerare un massimo di 5 ossa a turno. Jonin:Si può arrivare a rigenerare un massimo di 10 ossa a turno. Anbu:Si può arrivare a rigenerare un massimo di 25 ossa a turno.
Abilità Rigenerante I Kaguya però hanno sviluppato una dote extra.Infatti per poter estrarre le ossa dal corpo il loro organismo si è dovuto abituare non solo alla rigenerazione e distruzione ossea ma anche a quella degli organi e dei tessuti.Infatti le ossa venendo estratte costringono il corpo ad aprirsi per permetterne l’uscita,e senza questa abilità rigenerativa il corpo finirebbe per decadere uccidendo a sua volta il suo stesso padrone.Invece tramite il chakra gli stessi Kaguya hanno la possibilità di rigenerare intere zone del corpo.
Genin:Si possono rigenerare sempre i danni da estrazione ossea.Si possono rigenerare tagli cutanei sulla cute del corpo.Consumo 15 a ferita Chunin:Si possono rigenerare sempre i danni da estrazione ossea.Si possono rigenerare tagli cutanei sulla cute del corpo.Inoltre si possono rigenerare tagli profondi fino a 5 cm. Consumo 30 a ferita Jonin:Si possono rigenerare sempre i danni da estrazione ossea.Si possono rigenerare tagli cutanei sulla cute del corpo.Inoltre si possono rigenerare tagli profondi fino a 12 cm,aprendo così il corpo e rigenerandolo con facilità. Consumo 55 a ferita Anbu:Si possono rigenerare sempre i danni da estrazione ossea.Si possono rigenerare tagli cutanei sulla cute del corpo.Inoltre si possono rigenerare tagli profondi fino a 12 cm,aprendo così il corpo e rigenerandolo con facilità.Oltre a ciò il corpo può rigenerare anche danneggiamenti più interni nel corpo dovuti a pressione o a schiacciamento. Consumo 80 a ferita.
[Usare questa abilità torna chiaramente utile al ninja per rigenerare i danni,però se usata oltre le 2 volte in uno scontro le statistiche scendono momentaneamente di 10 punti a tentativo di rigenerazione,oltre che si subirà un forte senso di fatica dovuto all’eccessivo sforzo per il corpo.] TECNICHE DELL'INNATALicello CSemi-Spade di Carne (Jinnikuken)Tipo: Taijutsu Livello: C Descrizione: Questa tecnica sfrutta l'abilità del clan Kaguya di estrarre le proprie ossa a scatto, con dimensioni e potenza variabili a secondo del livello di conoscenza dell’innata.Il ninja potrà così estrarre istantaneamente delle piccole lame d’ossa che fuoriusciranno dalla cute del ninja. Consumo: 15 Proiettili Digitali (Hessendan)Tipo: Ninjutsu Livello: C Descrizione: Grazie all’abilità innata dei Kaguya è possibile sparare 5 falangi, tutte assieme e quindi verso un unico bersaglio.Queste falangi vengono sparate e basano la loro forza sulla pressione impostagli nel momento del lancio,la forza si imprime all’impatto,se incontrano difese potrebbero infrangersi. Consumo: 10 Ballo del Salice (Yanagi no Mai)Tipo: Taijutsu Livello: C Descrizione: Il ninja fa fuoriuscire dai palmi delle lame ossee densificate di media lunghezza,dopodiché il ninja imprime la massima velocità e si scaglia sui nemici e roteando usa le lame colpendo così più bersagli facendoli finire in pezzi. Consumo: 15 TECNICHE:Non ElementaliLivello DTecnica della Trasformazione (Henge no Jutsu)Tipo: Genjutsu Con questa tecnica si cambia il proprio aspetto, prendendo le sembianze di un altro essere vivente od oggetto. Si possono copiare le sembianze di corpi non più piccoli di 1/3 del proprio e non più grandi dei 4/3. Livello: D Consumo: 5 Tecnica dei cloni d'ombra (Bunshin No Jutsu)Tipo:Genjutsu Descrizione:Questo tipo di Ninjutsu si basa sul creare delle copie senza riconsistenza fisica.Ma in fin dei conti,è utile per confondere un'avversario di rango minore. Chackra:5 Livello:D Tecnica della Sostituzione (Kawarimi no Jutsu)Tipo: Ninjutsu E' una tecnica che permette di scambiarsi di posto con un oggetto o un essere vivente. Lo scambio non funziona su creature evocate, ninja di pari livello o superiore o su corpi troppo grandi. La tecnica non funziona se fra l'utilizzatore e il corpo da scambiare esistono degli ostacoli fisici. Il raggio massimo di azione della tecnica è di 10 metri. Può essere utilizzata solo una volta negli scontri di arena e una volta al giorno in missioni o quest. Livello: C Consumo: 10 Livello CTecnica del Falso Ambiente - Kokohi no JutsuTipo: Genjutsu Livello: C Sigilli: Tigre Descrizione: Questo semplice genjutsu è in grado di modificare le apparenze di un posto qualunque. Se l'avversario conosce il posto è facilmente smascherabile il genjutsu.Utile soprattutto per ingannare momentaneamente il nemico. Effetti: Confusione Facilità di Individuazione: Alta Rilascio del Genjutsu: 10 unità di chakra Consumo: 15 Lame di Chakra (Hein)Tipo:Ninjutsu Livello: C Sigilli: - Descrizione: Inserendo il Chakra in un arma capace di assorbire il chakra,è possibile infliggere danni seri all'avversario. Tuttavia,questa tecnica richiede l'elemento Raiton o Fuuton.Un colpo di questa tecnica può solamente tagliare,e non può mai perforare. Consumo: 10 – 20 mantenimento Tecnica di Dislocazione (Shunshin no Jutsu)Tipo: Ninjutsu Livello: C Sigilli: Pecora Descrizione: Questa è una tecnica di spostamento istantaneo molto usata dai ninja e migliorabile in efficacia attraverso l’aumento della velocità.Il ninja potrà spostarsi e fugare un attacco o uno scontro semplicemente concentrando il chakra nelle gambe, e caricando al massimo i muscoli,a questo punto con un movimento perfetto,sostenuto anche dal chakra il ninja potrà spostarsi di una larga distanza che varia in base alla velocità del ninja e al suo chakra.In uno scontro è usabile una sola volta.La massima distanza percorribile con questa tecnica sono 60 m.Lo spostamento può anche essere coperto con elementi esterni come nebbia,fumo,sabbia o altro,in modo da rendere difficile l’individuazione. Genin: Lo spostamento massimo sarà di 10 m Chunin: Lo spostamento massimo sarà di 20 m Jonin: Lo spostamento massimo sarà di 30 m Anbu: Lo spostamento massimo sarà di 40 m Sanin: Lo spostamento massimo sarà di 50 m Kage: Lo spostamento massimo sarà di 60 m Consumo: 30 Attacco Concatenato del Leone (Shishi Rendan)Tipo: Taijutsu Livello: C Stile: Pugno di Ferro Descrizione: Si tratta di una serie di attacchi concatenati di calci e pugni, durante la quale si manda in aria il proprio avversario tramite un calcio ascendente. Se l'avversario viene colpito e mandato in aria il ninja lo seguirà saltando, tirando un pugno e subito dopo un calcio all'altezza dello stomaco, subito dopo grazie ad una rotazione si sferra nuovamente un pugno per far andare l'avversario verso il terreno, e sfruttando questa situazione il ninja colpisce di nuovo l'avversario, da prima con un pugno, poi appena l'avversario sta per toccare terra, il ninja lo colpirà nuovamente con un calcio, schiacciando l'avversario al terreno. Consumo: 10 Raffica della foglia (Konoha Reppuu)Tipo: Taijutsu Livello: C Stile: Pugno di Ferro Descrizione: Tecnica di Taijutsu che consiste in un potente calcio, sferrato facendo perno su una delle due gambe e calciando con l'altra. La potenza di questo calcio è tale non solo da scaraventare via un avversario colpendolo sulle gambe, ma si riesce anche a generare uno spostamento d'aria che ha dato il nome alla tecnica stessa. Consumo: 10 ElementaliLivello CSpada di vento (Fuuton - Kaze no Yaiba)Tipo:Ninjutsu Livello: C Sigilli: Tigre, Cane, Tigre Descrizione: Tecnica tipica di Suna. Formati i sigilli, si tengono alzati sono il medio e l’indice e facendo scattare il braccio si formerà una lama fatta di chakra ventoso. A differenza delle lame di metallo,questa lama fatta di Chakra può facilmente sorpassare le difese e non può essere bloccata.La lunghezza è massimo di 25 Cm ed è un attacco a distanza ravvicinata. La lama di vento dura un turno, si può sciogliere a comando. Mentre la lama è presente non si possono formare sigilli né usare armi con la stessa mano. Chunin: La lama sarà visibile e lunga 40 cm Jonin: La lama sarà visibile e lunga 70 cm Anbu: La lama sarà invisibile e lunga un metro Consumo: 25 Proiettili di Aria CompressaTipo: Ninjutsu Livello: C Sigilli: Serpente, Cane, Capra Descrizione: Impastando il chakra sulle punta delle dita, il ninja può creare delle piccole sfere di chakra fuuton dal diametro di 5 cm. Con uno slancio della mano si possono far partire le sfere (anche non tutte insieme) nella direzione desiderata. Colpendo l'avversario provocheranno un piccolo graffio oltre a fermare ad esempio un movimento nello stesso momento in cui colpiscono. [Esempio: il ninja A attacca dall'alto con una spada con una sola mano che deve muoversi dall'alto verso il basso, il ninja B usa i proiettili d'aria compressa contro il braccio. Il braccio viene bloccato e il ninja A non riesce a sferrare l'attacco.] Consumo: 10 per sfera - Max 5 per mano. Uragano (Fuuton - Reppuushou)Tipo:Ninjutsu Livello: C Sigilli: Palmi Uniti Descrizione: Dopo aver unito le mani aperte e aver impastato il chakra, il ninja sarà in grado di muovere una massa d'aria dandogli un moto rettilineo. Oltre a dare una forte spinta al nemico è in grado di potenziare altri Jutsu o rendere più veloci oggetti da lancio. Genin: L’onda di vento si propaga per 10 m Chunin: L’onda di vento si propaga per 15 m Jonin: L’onda di vento si propaga per 20 m Consumo: 25 PersonaliDischi di Vento(Fuuton di si ke)Descrizione: A palmi aperti si concentra il chakra e si formano dei dischi i quali possono essere lanciati. Se ne possono fare massimo 2 per turno. Richiede allenamento a livello jonin per teleguidarli.
Consumo: Genin: 15 a disco Chunin: 25 Jonin: 50 Anbu: 90 Senin/Kage/Aka: 150
Forza Genin: pezzi di legno Chunin: alberi Jonin: metallo Anbu: acciaio Senin/Kage/Aka: qualsiasi cosa
Diametro disco Genin: 10 cm Chuunin: 20 cm Jonin: 30 cm Anbu: 40 cm Sennin/Kage/Aka: 50 cm ARMI:kunai: 50 Shuriken: 50 Fumogeni Lv 1: 4 Carte bomba ad attivazione lv 1: 10 ARMI PERSONALI:Spade gemelle ad estrazione Descrizione: Queste due spade alla prima vista sembrano due bastoni innoqui ma nascondono al loro interno delle lama fatte con un materiale in grado di cambiare le loro caratteristiche in base all'elemento che si possiede, inoltre si possono unire formando un bastone con due lame estraibili naturalmente si può scegliere se estrarle entrambe oppure una sola per dare vita ad una lancia. Dimensioni per una singola spada: lunghezza manico 40 cm lunghezza lama 30 cm diametro manico 1.5 cm diamento lama 1 cm Dove vengono messe: Queste due spade hanno un portaspade sulla schiena a forma di x che consente un'estrazione facile sia che se ne debba estrarre solo una oppure tutte e due. Tecniche dell'arma:Con le due spade Filo di vento(fuuton sha)Descrizione: Questa tecnica consente di unire le due spade con un filo di chakra combinato con l'elemento vento, non si può tagliare con una normale arma ma si può tagliare con armi impregnate con l'elemento vento. Queste spade oltre che a distanza ravvicinata si possono usare, grazie a questa tecnica anche a media/bassa distanza (dipende dal lv del PG)
Come si esegue la tecnica: per eseguire questa tecnica bisogna unire le due spade per i manici e dopo aver concentrato il chakra al centro delle spade si formerà un filo di chakra. naturalmente questo filo immettendo insieme al chakra l'elemento vento potrà tagliare qualsiasi cosa oltre che ad fare stare unite le due spade
Costo attivazione: 15
Lunghezza filo
genin: 1 metro chunin: 2 metri jonin: 4 metri senin/kage/aka: 8 metri Con le spade unite Scudo della spada gemella (dun jian, scudo spada)Descrizione: si immette una piccola quantità di chakra e si fanno roteare le spade unite, grazie al chakra immesso si verrà a formare una specie di barriera che potrà bloccare armi da lancio e tecniche di lv basso. In più inserendo l'elemento vento quando si immette il chakra si potrà creare un piccolo vortice di aria che riuscirà a deviare la traiettoria di piccoli oggetti da lancio tipo shuriken o bombe fumogene. Consumo: 20 In tutte e due le forme Lame potenziateDescriszione: Grazie al materiale di cui queste spade sono fatte posso immattere il chakra del vento e quindi grazie a ciò possono diventare molto più pericolose di quando non lo siano prima. Questa tecnica non ha bisogno di particolari "riti o segni" perchè basta semplicemente convogliare il chakra sulle lame e queste prendono subito la caratteristica dell'elemento che le potenzia. Consumo: 10 ACCESSORI:Saccoccia1Posizione: Posteriore destra Contenuto: 10 Kunai, 10 Shuriken, 5 carte bomba Saccoccia2Posizione: Posteriore sinistra Contenuto: 10 Kunai, 10 Shuriken, 4 fumogeni, 1 carta bomba Tasca porta KunaiPosizione: Gamba destra Contenuto: 3 Kunai Porta spadePosizione: Schiena Contenuto: Spade gemelle ad estrazione CRONOLOGIA ACCADEMIAAccademia - ConclusaALLENAMENTIPrimo allenamento - ConclusoMISSIONIPrima missione Lv C - ConclusaESAMIEdited by Squall99Leonheart - 16/10/2009, 18:15 |